Il corso è progettato per darti una comprensione completa di come i serious game e la gamification possono essere utilizzati come strumenti terapeutici efficaci nella riabilitazione del bambino e dell'adulto.
Inoltre, ti guiderà passo dopo passo attraverso il processo di sviluppo di un gioco, in modo che tu possa creare il tuo gioco personalizzato.
Il corso è disponibile online e accessibile in modo flessibile, in modo che tu possa completarlo ai tuoi ritmi, quando e dove vuoi. Inoltre, una volta completato il corso, riceverai un attestato che attesterà la tua competenza e la tua conoscenza nel campo dei serious game e della gamification in logopedia.
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Example Curriculum
- Introduzione (0:42)
- Se giocando s'impara, perché videogiocando no? (3:54)
- Apprendimento: un concetto complesso (0:51)
- Perché si apprende nei videogiochi? (7:03)
- I videogiochi ben progettati e lo studio di J.P.Gee (1:15)
- Il processo di apprendimento nei videogiochi (2:28)
- Acquisire padronanza (1:58)
- I significati situati (2:22)
- Allenamento di abilità (1:32)
- Acquisizione di nozioni (1:35)
- Quali videogiochi usare? (2:50)
- Conclusioni (1:07)
- Introduzione (0:48)
- Il videogioco in riabilitazione: come e perché usarlo (1:37)
- Le potenzialità (1:21)
- I rischi (3:34)
- Trovare il gioco giusto (3:56)
- Le piattaforme (4:41)
- I Serious Games (1:17)
- Due esempi di Serious Games (2:17)
- I videogames classici (5:23)
- Che cosa farci? (2:32)
- Conclusioni (0:54)
- I tipi di SG (2:35)
- Prima e dopo la gamification (1:48)
- Gamification: un nuovo modello per la salute? (2:55)
- La gamification in LearningApps e Wordwall (4:00)
- Due esempi di gamification per la salute e il benessere (0:33)
- Gamification in logopedia: i vantaggi (2:21)
- Simulazione come SG vs Simulazione professionale (1:20)
- YouTube: Serious Game per la Salute: Come StomyCraft aiuta i bambini con la stomia
Docente: Antonio Milanese
Logopedista e programmatore, lavoro a Bologna dove, con il neuropsicologo Ivano Anemone, ho creato il sito TrainingCognitivo.it